格斗应该符合大家一贯的印象加上其他游戏人物设计的规律。就是说关羽和黑旋风吧,给大家的印象莫过于勇武盖世,配合不同的方向键位组合,蓄力键位组合,轻重攻击组合,方向+蓄力+轻重组合都可以发出不同的招式。
重击,它只是叫得好听才叫重击,但是细心的玩家肯定发现了,重击打怪只打3下,就算很疼有怎么样.而轻击就不同.
轻击,看似打得很不疼,但是仔细看后就发现它打是打4下,虽然最后一下比重击低二三十
其任务就可以设计成力量型的。检到的武器都是20级的都在你的仓库,少说有几十把武器了,这样就可以选武器最多的一个人物去买,买完人物就把打到的武器全卖了,在买别的人物,以此类推买完全部人物。
这样用李逵先去打大炮,也是一的大辣椒和10级B杀,弄1000个毛笔左右,在去打猪式会馆,弄60个勺子和荷叶,20级带空装备就可以弄一套了,选好是给那个人物做。
23左右可以去接木匠任务:2个人做任务,人多怪不够分,2个人全能完成,轮流出去交任务。就可以到30了。
操作:我建议买个盛大手柄(个人建议)因为爽到极限了,带震动就象打格斗游戏一样,以为手柄用途很多:比如:街机游戏,盛大的推推侠,疯狂赛车,
泡泡岛,冒险岛,和巨作:苍天,以及别的游戏:搞鬼,快乐西游。。。很多不一一说了。
幽默:大家也玩了很久了,搞笑的地方PK和打怪都有很多,魔域私服 打完任务到1秒时间你跳起来:李逵就是(范伟)拿2个拐杖,变羊,李逵死了就说什么啊?
这类人物相同特点在于力量大,拳脚重,相对应的伤害也比较大。
按照游戏设计的一般规律,如同KOF里的陈可汗拉而夫一类,属于力量型
到15级买个李逵,打猪式会馆,记住不要说偶浪费,一顿10级B杀,吃大辣椒,
但由于身体限制,伤害输出频率即出招收招速度,跳跃能力相比就同敏捷型(猴子和黄飞鸿)较差。
好的格斗吸引大家眼球的是什么?如果只像上面发的一样,轻攻击重攻击跳跃必杀,相信很多格斗迷们都会失望吧?
游戏打出的一句广告词吸引了我,不用像其他游戏一样没日没夜练及,我就是看好了这点。
那么又如何做到这点呢?既然游戏不像泡泡堂那样的休闲游戏,那么发展和解决问题的路只有一条:操作上分胜负!玩过三国无双或流星蝴蝶见
汗,键盘坏了,那个字出不来大家原谅则个)的知道,同样是轻攻击和重攻击
但是把它前后四下加起来就比重击所伤的血多.最新开魔域私服 但是它也有缺点,就是所打的面积少,所以大家在PVE时最好少用.
俺的娘啊。 黄飞鸿呢,一打他就说:诶呀妈呀~~ 打死:财无道BOSS他就说 俺的钱啊,哈哈~~太搞笑了不是吗?
这些经典搞笑很多啊 大家自己体会把,都说出来就没什么意思了(自己体会) 希望大家支持乱武
就象我门以前非常热爱传奇和支持传奇一样,努力的宣传,把人数拉上来我门也号在半夜的时候也能找到人PK。
哈哈,现在重点来了,时关于对PK时的技巧.很多人都知道,轻重两种攻击需要配合才狠
我今天就来讲1种配合(因只找到1种),那就是V+V+V+C,千万别以为是猿回,虽然键和猿回一样,但不同的是你按键的速度,如果C按快就变猿回了