警觉+7后所有抗性加13,注意,是所有抗性,加起来就是65点抗性.就算你装备灌抗性卡,也不可能把所有抗性+13.
还有重要的一点,警觉被动.所以,警觉必加满.
勇气30分钟内提高攻击,新手练级不错.不过,考虑到要留出足够的点数学习修真技能,在选择了警觉以后!
不喝大红的肯定挂。都喝大红,谁还在乎10%?
3. 血多毕竟不是坏事。但是要8个点也太多了吧。再说修习厚土要疯魔斩+2才行,加起来就是9点。9点只加10%血,明眼人一看就明白。
再说火焰刀和逆水咒的取舍。
当然,不学厚土就不能学逆水了。不过我一开始就没打算学逆水。关于这个问题的贴子很多,我就不多费话了。
就不能学勇气了.再说到了后期,加的那二三十点攻击实在起不了什么作用.不加.
疗伤,玩家的总气血值超过500后,疗伤就体现不出效果了.不加.
劳资灭你全族。我认为这样的玩家普遍年纪不大,幼稚得紧,不把他当一回事就是最好的做法!
锐金咒+5.总共27点.厚土、逆水、寒冰不加。
这里的关键在厚土咒的取舍(厚土咒加满8点,提高玩家10%气血)。在点数有限的前提下选择不加。原因如下
1. 血牛就是王道的法则不适合魔域私服。因为该法则的适用条件有三个:a.补血药每次补充的血量为定值。
b.补血药分批次补充玩家气血。c.运气时,玩家气血按比例恢复。魔域私服没一条符合。首先大红的出现否定了前两条。
要不就复制他的名称,放到黑名单里面去。骗子,代练,刷级,盗号,也是同样的处理方法。
我在想,每级+2点躲闪,4级换一种怪,那么是不是合计8点躲闪就可以挑战更高一等级的怪呢?
如此的话,合欢一套全部高躲闪的装备,那可真是牛了,炼器都可以不要了。
现在我就朝这个路子玩:大号合欢高躲闪,弄个25的小医生,和自己大号不组队,放在这个地图最高经验
而且不主动攻击的怪那里,一直杀这样的怪。我也不知道这样比刷紫任务慢,还是快,但是我还是想这样玩。
一重技能:疯魔斩+1.血誓+2.火焰刀+9.追风咒+4.冷嘲热讽+6.
大红是瞬加,就是说不管玩家总血量多少,点一下大红气血瞬间全满。
再说运气恢复,魔域私服的运气恢复不是按百分比的,就是说不管你总血量多少,运气都是每秒恢复19点气血。你血多只是比别人多蹲一会而已。
2. 鬼王的血量本来就多,没必要再加,够用就行了。什么是够用?不会被玩家或怪物秒,不用频繁的运气。
PK的时候,多那10%的血基本体现不出优势。有人会说:我多10%的血就能多扛一下。问题是谁会等到空血的时候才喝大红啊。
只是这些垃圾,放黑名单的话,他换个人名,又开始刷了。再三鄙视。
我是合欢职业,昨天我实验了这样玩,就是带1对打老虎,装备全部灌注+3躲闪,刷同等级怪。
发现基本上,怪打你2下,只中1下。但是如果杀比你高级的怪,那就是打你3下,中2下。
鬼王的血最多,青云的血最少,不能因此说鬼王就比青云强吧。更不能说鬼王的强大是因为血多,青云的孱弱是因为血少。
何况青云弱不弱这个问题是需要讨论的。同等条件下,PK看的是装备和大红。
我只想强调一点,火焰刀绝对比逆水省蓝。玩游戏省钱好玩才是硬道理。有人会说:我是RMB玩家,不在乎钱。