此时用去12点,则还有12点必须加。有点头脑的都知道,无论看中哪个技能,都必须加2个,何况
45J时,25之后的4个技能,都无法加满。结论只有一个,为了在45级时就出45级的技能,必须浪费点数凑够24点,不够的看哪个技能顺眼就加
补满24点后,就可以把点数省下,2重也只须暗香、缥缈满,其他随个人喜好(合欢2重有点鸡肋
和其他门派的差距在这时被拉开,到3重时才恢复,PK不就垃圾?
你不可能一直停1重,到了2-3你还会用1重垃圾技能打?
能群,谁F贱去单个刷?40级不算出头吧,大家都还在努
为什么不加攻击?那几点没效果纯属于浪费点。
----------------------------------------------------------------------------
既然是免费游戏咱就要免费到底(完美主义者)
----------------------------------------------------------------------------
练级那一点(驭雷术1/ 9)够用了
力冲级中。谁会天天陪你杀
有的人觉得新手技能里应该先加警觉,又说勇气只加25点攻击,对于70-100来说不算什么。
话是没错,可是这句话只有那些已经到70J以上的玩家才有资格说,在75之前的玩家都以冲级的速度为优先。是问,25点攻击和12点抗性,哪个更利于升级?
既然没有办法一步到位,在下的加点看法是,有利于提高升级速度的技能优先加,以合欢为例,75J之后不谈,没有24点的限制。
在下的观点就是,既然知道无法在一开始就做到合理,那就应该以冲级为目的,优先加提升攻击力的技能。
少侠大家都选择加抗为什么?因为抗效果到后期明显。
重击3出警觉加满,断水、风流、凝神随级数加满
升到75J时,性急的已经可以去洗点了。其他门派技能虽不同,但观点是通用的。