SPECIAL(特殊攻击):SPECIAL主要是加各职业的CHARGE技能,和格档能力,就是格挡是费血少点,对法师来说就是做的球回血高些。所以对战士和忍者,此项也是必加的,如果你对铁匠SPECIAL理解深刻,加一点也行。对射手和法师,此项没有必要。(原文说的不太准确这项其实就是鼠标右键蓄力攻击力提升的一项)
GRIP(抓捕攻击):GRIP由于STUNGRIP的存在,还是有一些用的,不过主要在1V1中,在GVG里用GRIP,不用说,还没等你GRIP完,旁边已经是一票人在旁边SPECIAL等你了。
ENERGY(血量)和ARMOR(护甲):这两个是提高抗打击能力,ARMOR>ENERGY,不过对法师和忍者的CHAOS攻击只有ENERGY才有用,这两项是到高级后必加的。
MOVESPEED(移动速度):这是最重要的一项,各种职业一定要先加,要本身速度慢的射手法师,铁匠最好先加满,剑客和忍者最好加到8以上。不然会非常吃亏。
ATKSPEED(攻击出手速度):说明一下对RANGE无效,所以射手加这项没用。法师加这项不错,可以STUNGRIP敌人。对另外三个职业,此项仅次于MOVESPEED(grip型忍者也